Os jogadores de videogame têm habilidades aprimoradas de tomada de decisão e atividades cerebrais aprimoradas.

Pesquisa original
https://www.sciencedirect.com/science/article/pii/S2666956022000368?via%3Dihub

Destaques
• Os jogadores de videogame (VGP) são mais precisos e mais rápidos na tomada de decisões do que os não-VGP.

• VGP tem atividade aumentada nas regiões do cérebro para processamento visuomotor.

• O VGP aumentou as atividades de rede direcionadas à SMA e ao tálamo.

• As atividades do nó cerebral e da rede correlacionam-se negativamente com o tempo de resposta da decisão.

Abstrato
Jogar videogame é uma atividade popular que fornece um ambiente sensorial rico e cognitivamente envolvente que pode levar a benefícios cognitivos para aqueles que jogam com frequência. Ainda não se sabe exatamente como eles mudam nosso cérebro para alcançar esses benefícios cognitivos. Em um experimento de ressonância magnética funcional (fMRI), examinamos as respostas comportamentais e cerebrais de jogadores de videogame (VGP) e não jogadores de videogame (NVGP) durante tarefas de tomada de decisão. Na resposta comportamental, o VGP foi globalmente mais rápido em aproximadamente 190 ms e mais preciso em 2% do que o NVGP. Na resposta cerebral, comparando as alterações percentuais do sinal em regiões do cérebro comumente ativadas entre os grupos, descobrimos que os jogadores de videogame aumentaram as alterações de sinal relacionadas à tarefa no giro lingual direito, na área motora suplementar direita (SMA) e no tálamo esquerdo associados a uma melhor resposta comportamental . As atividades da rede funcional direcionada para a AMS direita e o tálamo esquerdo também foram aumentadas. As mudanças regionais de sinal e as atividades de rede de todos os participantes foram correlacionadas negativamente com o tempo de resposta de decisão, indicando que quanto maior o nó e as atividades de rede melhor o desempenho. Esses resultados fornecem novos insights sobre os mecanismos cerebrais subjacentes às melhorias nas habilidades sensório-motoras de tomada de decisão devido ao jogo de videogame.


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